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 TATACARO - JEU PC - PRINCE OF PERSIA

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MessageSujet: TATACARO - JEU PC - PRINCE OF PERSIA   Jeu 5 Nov - 20:21




Prince of Persia est un jeu vidéo d'action/réflexion et d'aventure en deux dimensions développé par Brøderbund et sorti en 1989 pour le micro-ordinateur 8 bits Apple II. Développé par Jordan Mechner pendant près de 4 ans, il rencontre un fort succès. Traduit dans 6 langues, et porté sur une vingtaine de supports, le jeu s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires à travers le monde.

Il est resté célèbre pour la qualité des animations par rapport avec les jeux de l'époque grâce à l'utilisation de la technique de rotoscopie. Il est le premier épisode de la saga Prince of Persia et le premier épisode du premier cycle de la série.

Le jeu est novateur et abouti sur bien des aspects : on y trouve une animation très fluide et détaillé du personnage, jointe à un comportement et des aptitudes physiques réalistes, à contre-courant de nombreux jeu d'arcade de l'époque; l'utilisation de la barre de vie, encore rare à cette époque; un temps limité pour achever l'aventure; des combats originaux : le protagoniste et les ennemis s'affrontent à l'épée, et non avec toutes sortes de projectiles comme dans les jeux qui lui sont contemporains; l'absence de tout score ou encore l'inclusion de scènes cinématiques (séquences où le joueur devient spectateur et n'a plus de contrôle sur le personnage).

Le jeu se déroule dans une Perse ancienne empreinte de légendes et de magie. Alors que le sultan est parti en guerre, le grand vizir Jaffar fait régner la terreur sur le pays. Mais pour jouir d'un pouvoir total, il doit épouser la princesse, il lui pose alors un ultimatum d'un heure pour accepter sa requête avant de la faire exécuter. Le seul espoir de la princesse est son jeune amant (appelé simplement prince), nouvellement arrivé au pays, mais déjà jeté dans les geôles du palais par Jaffar. Dans sa cellule, une dalle s'effondre sous son poids et le prince accède aux souterrains du château. Il va tout faire pour rejoindre sa dulcinée et vaincre Jaffar dans le temps imparti.

Le joueur contrôle avec beaucoup de finesse un personnage vu de profil, qui peut marcher, courir, se baisser, sauter, s'accrocher, et combattre à l'épée. Le but est de terminer tous les niveaux dans le temps imparti, c’est-à-dire une heure.

Ceux-ci consistent en donjons de plus en plus grands, contenant des pièges tels que des précipices, des dalles se dérobant sous les pieds, des pics sortant du sol à leur approche, etc. Des fioles se trouvent en divers endroits, et peuvent rendre de l'énergie au personnage, voire augmenter son énergie maximale, ou au contraire lui en retirer. De nombreux gardes sont également présents, bien que la difficulté et l'intérêt du jeu soient essentiellement dans son aspect jeu de plateformes. Ces gardes sont pour la plupart similaires, mais certains ont toutefois des caractéristiques propres comme par exemple le garde du niveau 8, qui n'attaque jamais le premier, ou le gros garde du niveau 6, défendant et contre-attaquant systématiquement.

À noter également que le "Prince" devra affronter un squelette, mais également un spectre de lui-même. L'objectif final est la libération de la princesse, prisonnière du Vizir.


* 4D Prince of Persia (créé en 1994 par Terebilov K.A.)
* Prince of Persia: The Shadow of The Castle (une suite a aussi été développée)
* Prince of Persia: Revolutions
* Prince of Persia: The Great Escape
* Prince 2: The Duel (page officielle en anglais)
* Prince of Persia II: The Arena
* Pirates of Persia
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MessageSujet: Re: TATACARO - JEU PC - PRINCE OF PERSIA   Jeu 5 Nov - 20:22

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MessageSujet: Re: TATACARO - JEU PC - PRINCE OF PERSIA   Jeu 5 Nov - 20:29

Descriptif :Prince of Persia sur PC est un jeu de plates-formes/action laissant la part belle aux acrobaties et duels épiques. Le prince rentre d'une longue aventure, chargé d'un fastueux trésor. Au cours d'une tempête de sable, il se retrouve catapulté dans un merveilleux jardin et confronté à la destruction de l'arbre de la vie. Ahriman, l'esprit du mal et de la destruction est libéré. Il ne tient qu'à notre héros, accompagné de la princesse Elika, d'enfermer à nouveau le mal dans sa prison.


* Editeur : Ubisoft
* Développeur : Ubisoft Montreal
* Type : Plates-formes / Action
* Sortie France : 11 décembre 2008
(2 décembre 2008 aux Etats-Unis)
* Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

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